ಸರಿ ನೊಡೋಣ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ತಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಗೂಬೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು, ಕಪ್ಪು ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಬಳಸಿ. ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಬಹಳ ಮೋಜಿನ ಚಟುವಟಿಕೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದು ಅವರಿಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ವಸ್ತುಗಳು:
- ಕಪ್ಪು ಕಾರ್ಡ್ ಸ್ಟಾಕ್.
- ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್.
- ಜೆಲ್ ಮಾರ್ಕರ್.
- ಪೆನ್ಸಿಲ್.
- ಎರೇಸರ್.
ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ:
ಬೇಸ್ಲೈನ್ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
- ಒಂದು ಪತ್ತೆ ಲಂಬ ರೇಖೆ ಕಾಗದದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಇದು ಸಮ್ಮಿತಿಯ ಅಕ್ಷ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ ಎರಡು ವಲಯಗಳು.
- ಎ ಎಳೆಯಿರಿ ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕದು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಎರಡು ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ.
- ನಂತರ ಎ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿ ವಲಯ ಅದು ಎರಡು ವಲಯಗಳು ಸಮ್ಮಿತಿಯ ಅಕ್ಷದೊಂದಿಗೆ ಸಂಧಿಸುವ ಹಂತದ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.
- ಮಾಡಿ ಮೂರು ತ್ರಿಕೋನಗಳು, ಒಂದು ಕೊಕ್ಕಿಗೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಗೂಬೆಯ ಕಿವಿಗೆ.
- ಕಾನ್ ಎರಡು ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳು ನಿಮಗೆ ರೆಕ್ಕೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿ. ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಿ. ಮೂರು ದೀರ್ಘವೃತ್ತಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ ಉಗುರುಗಳಿಗಾಗಿ.
- ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಕೆಲವು ಅಲೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಅದು ನಮಗೆ ಗರಿಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಬ್ರಾಂಡ್ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳು ಕಾಂಡಕ್ಕೆ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
- ಇದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಮತ್ತು ಬೇಸ್ಲೈನ್ಗಳು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದನ್ನೂ ಹಿಸುಕದೆ, ನೀವು ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದರೆ ನೀವು ರಬ್ಬರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ನೀವು ಆ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸದೆ ಬಿಡಬಹುದು ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನೀವು ಮುಗಿದ ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಬಹುದು.
- ಈಗ ಗುರುತಿಸಿ ಬಿಳಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಿಂದ ಬಂದ ಸಾಲುಗಳು, ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಒತ್ತಿರಿ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಸುರಕ್ಷಿತವಾದದ್ದರಲ್ಲಿರುವಿರಿ.
- ತನಕ ಈ ರೀತಿ ಮುಂದುವರಿಸಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಗೂಬೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್.
- ಇದೀಗ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮಬ್ಬಾದವುಗಳು, ನೀವು ಓರೆಯಾದ ಸಮಾನಾಂತರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ...
- ಮತ್ತು ಈ ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಇತರರ ಮೇಲೆ ಗುರುತಿಸಿ ಸ್ವರವನ್ನು ತೀವ್ರಗೊಳಿಸಲು. Ding ಾಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಆ 3D ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬೆಳಕು ಎಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ.
- ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಜೊತೆ ಜೆಲ್ ಪೆನ್, ನೀವು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಬೆಳಕಿನ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ್ದೀರಿ.